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Regras das Organizações

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Mensagem por Elijah_Mikaelson Sex Jun 26, 2015 11:36 am

Regras das Organizações do Brasil Mundo Moderno

Organizações Policiais:

Sempre abordar com o Megafone:
A utilização do /m serve como se fosse um megafone da vida real, ele é extremamente necessário na hora de abordar um suspeito.
Nota: Caso você esteja com um grupo, e 1 deles já utilizaram o /m, não é necessário outra pessoa dá.

Punição: Cadeia Admin.

Somente algemar com o suspeito rendido:
Como o nome da regra propriamente já diz, somente pode utilizar o comando de /algemar quando o suspeito estiver rendido com o comando /handsup, caso o contrario a punição dada pelo Admin Responsável.
Punição: Cadeia Admin.

Não prender utilizando motos:
O servidor é baseado na vida real, e como na vida real, os policiais não podem prender de moto.
Nota: Caso tenha um camburão acompanhando a moto, o suspeito deve ir no camburão.

Punição: Cadeia Admin.

Não invadir Hq:
Nota: A invasão de Hq poderá ocorrer quando o policial estiver em Perseguição ou com a utilização do /gov.
Punição: Cadeia Admin.

Não matar suspeito rendido:
Nota: Caso o suspeito dê /handsup depois de morto, utilize o /timestamp para provar sobre isso, e o suspeito será Preso pelo Admin.
Punição: Cadeia Admin.

Não utilizar do /su(speito) indevidamente:
Nota: Não utilize deste comando indevidamente, caso você erre o ID, chame a vítima do comando e limpe a ficha dela.
Punição: Cadeia Admin.

Sempre utilize o comando /gov antes de dominar um território:
Nota: Comando liberado somente para cargos superiores a 4.
Punição: Cadeia Admin.

Não utilizar o comando /gov indevidamente:
Nota: Comando liberado somente para cargos superiores a 4.
Punição: Cadeia Admin.

Não ajustar um preso indevidamente:
Não utilize o comando /ajustar em um player de forma indevida, caso ele denuncie, o Admin responsável irá tomar as devidas punições.
Punição: Cadeia Admin.

Organizações Gangster/Mafias:

Não sequestrar com menos de 3 Membros:
Nota: Caso o carro capote, o suspeito sequestrado deve ser liberado, e fica a critério dos sequestradores matar ou não.
Punição: Cadeia Admin.

Não matar ninguém sem motivo (DM):
Nota: Somente liberado matar alguém caso faça alguma coisa a sua gangue, e com provas para não ser punido.
Punição: Cadeia Admin.

Não assaltar/sequestrar novatos:
Nota: Caso o Jogador seja level 2, mas já ser de uma organização, ele não é mais considerado novato.
Punição: Cadeia Admin.

Somente assaltar com mais de 2:
Nota: Obedecendo a regra de não assaltar/sequestrar novatos.
Punição: Cadeia Admin.

Não matar outras gangues sem motivo:
Nota: Caso esteja em Gangue Zone, ou em Zona de Roubo, é liberado a morte.
Punição: Cadeia Admin.

Organizações Terrorista/Exército:


Não criar Guerra dentro da Cidade:
Nota: Passou do Pedágio de Los Santos já não é mais cidade.
Punição: Cadeia Admin.

Não utilizar veículo de Guerra na cidade:
Nota: Isso inclui Hunter/Hydra/Rhino/CargoBob.
Punição: Cadeia Admin.

Não fazer atentado com menos de 4 membros:
Nota: Locais como Prefeitura, Comércio e Departamento de Polícia estão proibidos de sofrer atentado.
Nota: Sempre utilize o comando de anuncio de sua organização.

Punição: Cadeia Admin.

Somente utilizar /carrobomba e /homem em atentado:
Nota: Obedecendo a Regra dos Atentados.
Punição: Cadeia Admin.

Organizações Assassinas:

Não pedir pro Contrato se entregar:
Nota: Isso inclui: "Ei amigo, onde você está?" , "Posso te ver?".
Punição: Cadeia Admin.

Não revelar a identidade do Contratante e do Contrato:
Nota: Nunca em hipótese alguma revele.
Punição: Demissão + Cadeia Admin.

Somente invadir Hq com contrato:
Nota: Caso invada sem ter um contrato, o Admin responsável irá tomar as devidas precauções.
Punição: Cadeia Admin.

Regras criadas e atualizadas por: Damon_Salvatore.
Todos os direitos reservados à Brasil Mundo Moderno.
Elijah_Mikaelson
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